Minggu, 25 November 2012

Soal Power Point

Download

IV. SOAL MATERI POWERPOINT
Petunjuk Pengerjaan soal
  1. Kerjakan lembar kerja atau slide di bawah ini sesuai dengan urutan menggunakan Program Aplikasi PowerPoint
  2. Format background  dan model teks tulisan boleh difariasi
  3. Simpan lembar presentasi dengan nama file : PRESENTASI

soal Corel Draw

Download

Soal Ujian Mid Semester Corel Draw (Praktek) Multimedia Kelas X 2012


Buatlah sebuah gambar kartun dengan objek bunga, dengan menggunakan program grafis Corel Draw, dengan ketentuan sebagai berikut:

1. Objek yang dibuat boleh diciplak dari gambar yang sudah ada pada komputer atau didownload dari internet. Atau murni hasil kreasi sendiri.

2. Gambar kartun yang dibuat diberi garis dan warna pada setiap bidangnya.

3. Ukuran akhir dari gambar kartun: panjang 500 pixel dan lebar mengikuti.

4. Format atau ekstensi file: JPEG Bitmap

5. Gambar kartun yang sudah selesai dikumpulkan (diposting) ke blogernasPBM (http://blogernasPBM.blogspot.com). Lalu dibackup di blog anda masing-masing. Judul untuk postingan tersebut adalah: Ujian Mid Smester Corel Draw kelas X Multimedia - 2012 (Erianto Anas). Jangan lupa gantilah nama dalam kurung dengan nama anda masing-masing.

6. Jika koneksi internet tidak mendukung, maka hasilnya harus disimpan pada komputer atau flashdisk masing-masing.

7. Jika tidak bisa menunjukkan bukti hasil kerja, baik pada blogernasPBM, pada blog sendiri, atau pada komputer dan flashdisk, maka anda dianggap tidak mengikuti ujian Mid Smester Corel Draw (tidak ada nilai Mid Semester).

8. Waktu pengerjaan: 45 menit.

9. Tidak dibenarkan bekerja sama selama ujian berlangsung. 


Selamat bekerja dengan tenang

Soal Microsoft Excel

Download 

 Soal Excel Fungsi Logika IF

Praktikum I

1. Buatlah Daftar Gaji PT. YYZZ di bawah ini.
2. Gaji pokok diperoleh dari rumus :
- Jika Gol A, maka Gaji Pokoknya 1000000
- Jika Gol B, maka Gaji Pokoknya 800000
- Jika Gol C, maka Gaji Pokoknya 500000

3. Tunjangan diperoleh dari rumus :
- Jika Status Nikah, maka Tunjangannya 250000
- Jika Status Belum, maka Tunjangannya 50000

4. Simpan dengan nama file Kelas_Absen_Nama_Tugas_7_1




Praktikum II

1. Buatlah Tabel Daftar Bus Malam di bawah ini.
2. Nama Bus Malam diperoleh Kode Bus Malam dengan ketentuan:
- Jika AA, maka Nama Bus ADI ANUGERAH
- Jika AB, maka Nama Bus ASRI BUANA
- Jika BB, maka Nama Bus BINTANG BARU
- Jika SC, maka Nama Bus SANJAYA
- Jika TR, maka Nama Bus TRIGAYA

3. Tujuan diperoleh dari Kode Bus Malam dengan ketentuan:
- Jika B, maka Tujuan BANDUNG
- Jika J, maka Tujuan JAKARTA
- Jika N, maka Tujuan BANYUWANGI
- Jika S, maka Tujuan SOLO

4. Harga Tiket diperoleh dari Kode Bus Malam dengan ketentuan:
- Jika B, maka Harga Tiket 300000
- Jika J, maka Harga Tiket 250000
- Jika N, maka Harga Tiket 120000
- Jika S, maka Harga Tiket 85000

5. Jam Berangkat diperoleh dari Kode Bus Malam dengan fungsi string.
6. Jumlah = Jumlah Penumpang X Harga Tiket
7. Carilah Nilai Total, Rata – Rata, Minimal, Maksimal dan Jumlah Data.
8. Simpan dengan nama file Kelas_Absen_Nama_Tugas_7_2

Download

Power point

Download

Menambahkan Animasi pada Materi Powerpoint

Share Article : Tweet This FB Share Email Share
oleh cerita anak kost on Saturday, March 3, 2012
Menambahkan Animasi pada materi Powerpoint adalah materi yang kita bahas dalam powerpoint series Kali ini. seperti sudah saya tuliskan artikel mengenai membuat presentasi unik dan menarik, baik itu presentasi unik tipe kasumi, presentasi unik tipe binder dan lain sebagainya, beberapa artikel tersebut lebih di khususkan untuk animasi template powerpoint. Dalam membuat powerpoint, selain template yang menarik, materi yang di sajikan pun harus menarik. Bagaimana supaya materi yang di sajikan tempil menarik? maka saya akan bahas di artikel kali ini.

Hal yang harus di perhatikan dalam membuat animasi pada materi, yaitu kita tidak boleh mengunakan banyak animasi. Loh kenapa tidak boleh? logikannya seperti ini, ketika kalian merayu cewe dengan kata kata manis tentunya. Itu akan menarik hatinya, namun ketika kau sering mengatakannya maka hal tersebut akan terasa hambar dan sudah tidak berarti lagi. Sama juga dengan animasi, kita gunakan hannya pada point yang penting, sehingga ketika animasi itu di tampilkan akan terkesan "esklusif" dan pastinya menarik.

Kedua hal yang perlu di perhatikan juga jangan terlalu banyak mengunakan animasi, gunakan hanya 4 animasi. Kalau kita terlalu banyak animasi pesannya akan kabur, lagi pula akan terkesan ke kanak kanakan. kemudian kesesuaian animasi pun harus di jaga, misalnya kalau satu animasi kita pilih bergerak ke bawah yang lain pun harus bergerak ke bawah. Hal itu akan menimbulkan efek halus. Bayangkan kalau kita melihat sesuatu yang frontal, mata kita akan bereaksi dan biasanya tidak akan bisa menerimanya. Begitupula dengan animasi.

Untuk tulisan (pada materi presentasi) saya pikir tidak perlu di beri animasi, kebali lagi ke paragraf sebelumnya, akan menimbulkan kebosanan. gunakan animasi untuk tulisan pada judul atau tulisan yang perlu penekanan sehingga perlu kita sembunyikan dan kemudian di tampilkan. (beberapa hal yang dipehatikan dalam menambahkan animasi pada materi powerpoint tidak hanya bisa hanya membaca materi ini saja, teman teman harus mendowloadnya yang ada di sidebar kemudian sambil memperhatiakan materi ini, sehingga bisa langsung di praktekan) hal terbaik mengunakan animasi adalah pada pada bagian berikut:

  1. Penekanan materi
    Animasi ini digunakan untuk menekankan materi, biasanya berupa kelanjutan materi dalam satu slide. dengan adanya materi ini, kita bisa menjelaskan sebab atau akibat yang di timbulkan dalam materi tersebut. biasanya saya gunakan animasi >>fade untuk mempermudah dan cepat, bisa gunakan animasi apa saja asal kembali lagi, konsisten.

  2. Animasi Penekanan Pada gambar
    Pada gambar atau bagan, terkadang kita menemukan klasifikasi dari bidang yang sedang kita bahas. oleh karenannya bidang tersebut pelu di "garis bawahi" agar terlihat berbeda dari yang lain. hal yang sangat mudah tentunya karena kita hanya menambahkan animasi gambar kedalamnya, namun tanpa >>fill di dalamnya. jadi yang digunakan hanya garisnya saja, kemudian tambahkan efek >>emphasis agar berkedip pada gambar tersebut.

  3. Efek pembesaran objek
    Nah ini cukup menarik, walau sederhana tapi efek yang di sanggat luar biasa. kenapa? karena kita tidak tau posisi objek tertentu (dalam mesin misalnya) kalau kita jelaskan secara langsung, hanya orang orang yang mengertis saja yang bisa memahami. kadang kalau kita mempresentasikan terhadap orang awam, dia belum paham. lagi pula dengan menambahkan objek perbesaran akan memberikan gambaran keseluruhan.

    Menambahkan Animasi pada Materi Powerpoint, PowerPoint Unik dan Menarik, membuat powerpoint unik, membuat powerpoint menarik, membuat powerpoint keren, membuat powerpoint kreatif, membuat powerpoint atraktive
     
  4. Cara pembuatannya tentunya kita harus punya gambar yang akan di besarkan (berbeda jenis tidak apa apa) lalu kita hiasi gambar tersebut dengan warna garis (line) yang akan kita pakai. kemudian kita buat kotak di area yang akan menjadi efek pembesaran, kita beri warna kotak tersebut dengan warna yang sama sebelumnya dengan meniadakan fill (atau background). lalu kita bentuk garis yang mengarak ke gambar yang akan di besarkan, buat manual, kemudian tempatkan gambar yang di perbesar di atas gambar lain (supaya garis tidak kelihatan). untuk animasi, gunakan gambar kotak dengan >>fade lalu untuk garis garisnya setelah di group kita gunakan wipe (namun harus di atur arahnya, kekanan atau ke kiri sesuai peletakan gambar yang akan di besarkan). lalu kita gunakan fade lagi pada gambar yang akan di besarkan, jadi dah. ini ga akan berhasil kalau kalian tidak mencobanya, coba di download filenya di samping. kemudian di perhatika lalu di praktekan.

  5. Efek zoom peta
    Menambahkan Animasi pada Materi Powerpoint, PowerPoint Unik dan Menarik, membuat powerpoint unik, membuat powerpoint menarik, membuat powerpoint keren, membuat powerpoint kreatif, membuat powerpoint atraktive
    Memberikan efek zoom peta pada powerpoint terus terang ini agak sulit di jelaskan lewat tulisan, harus di praktekan sendiri. Sebenarnya pun tidak terlalu sulit kalu sudah liat contohnya, hal yang di perlukan hannya gambar yang ukurannya sangat besar sehigga tidak pecah ketika kita besarkan. inti dalam animasi ini adalah menumpuk gambar, menjadikan gambar utama berada di atas sehingga gambar lainya berada di bawah dan tidak terlihat. silahkan coba sendiri lah ya.

  6. Efek pembeda
    Untuk efek pembeda sangat mudah, kita hanya memerlukan gambar yang akan di bedakan. setelah menemukan gambar tersebut, kita tinggal menambahkan garis padanya sehigga terlihat beda dan menunjukan perbedaanya. garis yang digunakan biasanya saya buat dengan animasi >>wipe

  7. Efek target
    untuk membuat zooming bisa juga dengan mengunakan efek target. kita membuat garis yang di bentuk sebagai "target" lalu kita arahkan garis tersebut ke gambar yang akan kita "zooming". lalu untuk meberi penjelasan gambar yang akan di zoom, kita letakan di sampingnya dengan memberi pembatas. mudah bukan.

  8. Menambah animasi sendiri
    Terkadang kita membutuhkan sedikit usaha dalam menampilakan presentasi unik dan menarik, yaitu dengan menambahkan animasi sendiri. tidak sulit, namanya juga menambahkan, berarti hanya memberi tambahan pada objek atau gambar yang sudah ada. sehingga anda tidak perlu membuatnya lagi. biasanya ini di perlukan kalau gambar yang ada cari tidak ada di google, anda harus me-scan-nya sendiri. namun untuk hasil scanan kurang pas kalau kita tidak memberikan penjelasan, penjelasan tersebut bisa melalui tulisa atau gambar. namun akan lebih mudah penjelasan tersebut melalui gambar yang di beri animasi. cara membuatnya tinggal otak atik sendiri saja mengunakan >>insert >>shape, kreasikan sendiri apa yang di perlukan. dan tak jarang anda harus memainkan efek hide supaya terkesan rapih, ya lakukanlah dan cobalah.

  9. Mencari animasi
    Menambahkan Animasi pada Materi Powerpoint
    Yang ini paling gampang, tidak semuanya harus kita buat sendiri kita pun bisa menambahkan powerpoint unik kita dengan animasi yang kita dapat dari paman googel. cara mencarinya, tentu di kolom gambar, liat satu persatu biasanya untuk gambar beranimasi formatnya berupa gif. setelah itu silahkan download dan tambahkan ke dalam powerpoint anda.

  10. Berexperiment terhadap gambar
    kalau gambar animasi yang kita cari tidak ketemu di google, kita bisa ko buat animasi sendiri. tingal susun saja setiap gambar dan tambahkan sedikit animasi yang menunjukan cara kerja gambar. hal ini tentu menuntut agan agar bisa mengunakan dan menempatkan gambar, namun itu bukan teknik yang sulit ko. coba coba saja sendiri, lihat apa yang terjadi dan kemudian evaluasi. dengan demikian kita akan mahir.

Setelah semua proses di pahami, langkah yang tidak kalah penting adalah mencobannya. kita lihat setiap gerak animasinya, apakah sesuai ato ada ganjalan, lalu perbaiki. hal yang perlu di perhatikan pula, gunakan hanya hurup standard, kenapa? karena bila presentasi di buat di satu laptop ato komputer, dan sewatu di lihat ternyata hasilnya memang sesuai dan presisi, belum tentu hal yang sama terjadi pada laptop lain. oleh karenanya kita lihat dulu dan evaluasi lewat komputer teman, sudah pas belum.

Powerpoint unik yang saya buat pun pernam mengalami hal tersebut, saya dulu membuatnya mengunakan komputer dan begitu saya buka kembali dengan netbook, ternyata ada gambar yang tidak pas serta huruf yang tidak sesuai. Namun saya biarkan saja, hal ini sebagai pelajaran agar kalian tidak melupakan. usahakan konsisten, kalau ada buat dengan satu laptop, nantinya laptop itu pula yang di gunakan untuk presentasi ( ketika di sambungkan dengan OHP)

Corel Draw

 Download
APLIKASI PENGOLAH GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN APLIKASI GRAFIS BERBASIS BITMAP
Software yang digunakan untuk mengolah grafis berbasis vektor dan grafis berbasis berbasis bitmap tentunya berbeda, karena keduanya mempunyai sifat yang berbeda. Perkembangan terakhir memperlihatkan adanya peningkatan kemampuan software yang mampu memadukan kedua jenis gambar tersebut dalam satu program, misalnya di CorelDraw yang ditujukan untuk mengolah grafis berbasis vektor bisa kita sisipkan gambar berbasis bitmap dan dapat mengeditnya.
Biasanya software yang digunakan untuk grafid berbasis vektor adalah CorelDraw, Free Hand, Ms. Paint dan lain-lain. Sedangkan untuk software berbasis bitmap adalah CorelPhotopaint, Adobe Photoshop, Ms. Picture It, Ulead Photolimpac dan sebagainya.
 
C.   MEMASUKI JENDELA APLIKASI CORELDRAW
Untuk menjalankan Corel Draw dapat dilakukan seperti cara membuka aplikasi-aplikasi lain. Ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk membuka CorelDraw, yaitu :
Start8Program8Corel Graphic Suite 118Corel Draw
Klik dua kali tombol mouse kiri pada ikon
Klik tombol mouse kanan pada ikon8open
Start8Run8"C:\Program Files\Corel\Corel Graphics 11\Programs\CorelDrw.exe"
 
Setelah salah satu prosedur yang terpilih di atas dijalankan maka menjalankan Corel Drawpun dimulai dengan munculnya tampilan di dekstop Window seperti pada gambar di bawah ini :
 
gambar-1a3.jpg
Tampilan Welcome Screen memberikan enam pilihan kepada penggunanya untuk dipilih salah satunya. Berikut ini adalah penjelasan dari ke enam opsi tersebut :
  • Ø New Graphic digunakan untuk membuat sebuah file obyek gambar yang baru.
  • Ø Open Last Edited untuk membuka file obyek gambar yang telah dibuat dan pernah diedit terakhir kali.
  • Ø Open Graphic untuk membuka file – file Corel Draw yang pernah dibuat dan tersimpan dalam hardisk atau removable disk (Simpanan luar)
  • Ø Template untuk membuat obyek gambar dengan menggunakan fasilitas template (pola–pola/desain) yang disediakan oleh Corel Draw atau yang dibuat oleh user.
  • Ø Corel Tutor untuk membuka lembaran tutorial yang disediakan oleh Corel Draw
  • Ø What’s New? Informasi tentang beberapa hal yang baru pada CorelDraw versi ini
 
Untuk mempertajam pemahaman tentang elemen – elemen lembar kerja pada gambar di atas, perhatikanlah tabel di bawah ini :
Nama Elemen
Keterangan
Toolbox
Bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk membuat dan memodifikasi obyek gambar
Menu Bar
Bagian yang berisi beberapa pilihan menu untuk menjalankan suatu perintah
Toolbar
Bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk menjalankan suatu perintah
Property Bar
Bagian yang berisi perintah – perintah yang berhubungan dengan tombol perintah atau obyek yang aktif
Drawing Page
Area cetak yang dapat digunakan untuk membuat dan mengolah obyek gambar
Ruler
Bagian yang dipakai untuk melihat membuat, menentukan ukuran atau posisi obyek gambar dalam dalam drawing page atau drawing window dengan sistim metrik tertentu
Drawing Window
Area yang lebih luas yang dapat digunakan untuk mengolah obyek gambar diluar area cetak
Vertical Scrollbar
Bagian yang dipakai untuk menggulung drawing page / drawing window ke atas atau ke bawah
Color Pallete
Bagian yang berisi daftar warna yang dapat dipilih untuk mewarnai obyek gambar
Status Bar
Bagian yang berisi informasi obyek gambar dan posisi pointer mouse dalam obyek gambar
Document Navigator
Bagian yang dapat digunakan untuk menambah, mengurangi, mengganti nama dan berpindah ke halaman yang lain
Page
Informasi tentang halaman cetak yang sedang aktig dan semua halaman yang telah dibuat
Horizontal Scrollbar
Bagian yang dipakai untuk menggulung drawing page / drawing window ke kiri atau ke kanan
Navigator
Tombol perintah yang berfungsi untuk membuka tampilan lembar kerja dalam ukuran kecil dan sekaligus dapat digunakan untuk memindahkan fokus tampilan pada area gambar tertentu yang dikehendaki
Fill & Line Color
Berisi informasi tentang warna yang digunakan obyek gambar
 
Fungsi dasar pada menu bar meliputi :
  gambar-1a4.-Menu-Utama.jpg
1.  File                 : New, Print, Save, Save As dan Exit.
2.  Edit                : Undo, Cut, Copy, Paste, and Duplicate.
3.  View                :  Tool Box, color Palette.
4.  Layout             : Insert Page dan Page Setup.
5.  Arrange           : Align, Transformation, Order, Group, Ungroup, Combine, Break  Apart, Shaping  (Trim, Weld, Intersect)
6.  Effect             : Transform Roll Up, Add Perspective, Blend Roll Up, Lens Roll Up
7.  Bimatps            : -
8.  Text                : Format Text, Fit Text to Path
9.  Tools               : Customization
10.  Windows            : Color Pellets, Dockers, Toolbars
11.  Help                   : -
Untuk menampilkan dan menyembunyikan menu, toolbar, property bar dan lain-lain dapat dilakukan dengan klik kanan pada bagian kosong dari menubar, toolbar standar dan propertiesbar yang kosong di sebelah kanan.

Microsoft Excel


A. ELEMEN-ELEMEN DASAR JENDELA KERJA MICROSOFT EXCEL
  1. Baris Judul (Tittle Bar), bagian ini berisi nama file dan nama program aplikasi yang sedang kita aktifkan.
  2. Baris Menu (Menu Bar), bagian ini berisi barisan perintah berupa menu, seperti menu File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Data, Window dan Help.
  3. Baris Toolbars (Toolbars), bagian ini berisi tombol-tombol yang digunakan untuk menjalankan suatu perintah dengan cepat dan mudah, khususnya perintah-perintah yang sering digunakan.
  4. Tombol Ukuran (Sizing Button), bagian ini berisi tombol-tombol untuk mengatur ukuran jendela kerja Microsoft Excel.
  5. Task Pane, bagian ini merupakan bagian yang akan membantu kita pada saat mwnyunting (mengedit) lembar kerja. Jendela task Pane ini akakn ditampilkan secara otomatis dan isinya menyesuaikan dengan pekerjaan yang sedang kita lakukan.
  6. Baris Penggulung Tegak (Vertical Scroll Bar), bagian ini ditujukan untuk menggeser layar ke atas atau ke bawah.
  7. Baris Penggulung Mendatar (Horizontal Scroll Bar), bagian ini ditujukan untuk menggeser layar ke kanan atau ke kiri.
  8. Baris Rumus (Formula Bar), bagian ini akan menampilkan informasi mengenai isi sel yang sedang aktif di lembar kerja.
B. Kegunaan Microsoft Excel
Membuat tabel
Membuat grafik
Penghitungan rumus
Membuat daftar gaji
Laporan keuangan
Dan lain-lain.
C. Langkah-langkah Menggunakan Microsoft Excel
Buka Ms.Excel
start → All programs → Microsoft Excel
Tentukan Page Setup
Jika di cetak sesuai dengan kertas yang kita inginkan
Tentukan Jenis dan ukuran Huruf
yang akan digunakan
D. WORKSHEET (Lembar Kerja) Microsoft Excel
  1. Workbook
terdiri dari 1 - 255 SHEET
  1. Sheet/ Worksheet
terdiri dari:
☻256 KOLOM diwakili oleh huruf (A, B, C,…, AA,…,IV)
☻65536 BARIS diwakili oleh angka (1, 2, 3, …, 65536)
  1. Column/ Judul Kolom
Kolom terdiri dari A – IV ,
lebar kolom maksimal 255.
  1. Row/ Judul Baris
Baris terdiri dari 1 – 65536,
lebar baris maksimal 409.
  1. Cell/ Sel
Pertemuan antar kolom
dengan baris.
Misal : B1 berarti kolom B dan baris ke-1
  1. Range/ sekumpulan sel/ cell group
Misal: D2:D8, F2:G4, dan sebagainya.
  1. Sel Aktif
Sel yang ditunjuk oleh pointer
  1. Alamat Sel, ada 3 macam:
Relative/ Sel Bebas
Contoh: A1, A1:B5
Semi Absolut
Contoh: $A1, A$1
Absolut
Contoh: $A$1, $A$1:$B$5
E. OPERATOR MATEMATIK

SOAL!
1. Buatlah grafik pie dari data-data dibawah ini menggunakan Ms. Excel!
DAFTAR KELULUSAN SISWA SD MAJUTERUS
TAHUN
Th1997
Th1998
Th1999
Th2000
Th2001
Th2002
JUMLAH
15
20
30
56
89
70
2. Hitunglah Luas segitiga berikut menggunakan Ms. Excel!
MENGHITUNG LUAS SEGITIGA
ALAS
TINGGI
LUAS SEGITIGA
6
9
10
16
5
10
Rumus:
Luas ∆ = 0,5*Alas*Tinggi
Misal: =0,5*B23*C23
3. Hitunglah rata-rata nilai kelas dibawah ini!
DAFTAR NILAI KELAS VII SMP MAJUTERUS
NAMA
IPA
IPS
MATEMATIKA
JUMLAH
RATA-RATA
KAMU
70
80
90
DIA
60
100
70
SAYA
80
90
100
ANDA
90
90
100
Rumus:
a. Jumlah
=SUM(A..,B..,C..)
Misal:=SUM(B31;C31;D31) atau =SUM(B31:D31)
b. Rata-rata
= AVERAGE(A..,B..,C..)
Misal: =AVERAGE(B32:C32:D32) atau =AVERAGE(B32:D32)
MICROSOFT EXCEL

TUGAS DI RUMAH
DIKUMPULKAN MINGGU DEPAN
SOAL!
1. Buatlah grafik dengan menggunakan grafik kolom dari data-data dibawah ini menggunakan Ms. Excel!
DAFTAR NILAI SISWA SD MAJUTERUS
NILAI
Nilai100
Nilai95
Nilai90
Nilai85
Nilai80
Nilai75
JUMLAH
15
20
30
56
89
70
2. Hitunglah Luas Lingkaran berikut menggunakan Ms. Excel!
MENGHITUNG LUAS LINGKARAN
JARI-JARI (R)
LUAS LINGKARAN DENGAN 3, 14
LUAS LINGKARAN DENGAN PI
4
3
7
Rumus:
a. Dengan menggunakan 3.14
= 3.14*(R^2)
b. Dengan menggunakan PI
= PI()*(R^2)
3. Hitunglah rata-rata nilai kelas dibawah ini! Kemudian buatlah grafik kolom untuk melihat nilai siapa yang paling tinggi.
DAFTAR NILAI PESERTA PELATIHAN KOMPUTER
NAMA
Ms. Word
Ms. Excel
Flash
JUMLAH
RATA-RATA
PAKDE
50
80
50
BUDE
70
100
90
PAKLIK
90
60
70
BULIK
60
80
100
Rumus:
a. Jumlah
= Ms.Word+MsExcel+Flash
=SUM(A..,B..,C..)
b. Rata-rata
= AVERAGE(A..,B..,C..)

Minggu, 18 November 2012

Menghadapi MID SEMESTER


Semester sudah dekat, saatnya untuk mempersiapkan diri untuk menempuh ulangan semester genap yang sebentar lagi akan kami laksanakan. Dengan menyelesaikan tugas-tugas yang diberikan oleh bapak atau ibu guru di sekolah, maka nilai yang kita dapatkan dari mengerjakan tugas tersebut akan menunjang kesuksesan pada semester nanti.

Kamis, 15 November 2012

Soal Latihan CorelDraw

Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan memberi tanda silang (X) pada huruf a, b, c, d, atau e yang benar !
Pilihan Ganda 1.1

1.     Pada komputer grafis gambar dibagi menjadi dua jenis yaitu ….
a.     Digital dan modern
b.     Digital dan non digital
c.     Non digital dan modern
d.     Modern dan klasik
e.     Modern dan non modern
2.     Gambar yang berupa sketsa atau guratan alat gambar di suatu media kertas atau kanvas disebut sebagai ….
a.     Digital
b.     Non digital
c.     Modern
d.     Non Modern
e.     Klasik
3.     Gambar yang dihasilkan dari olah gambar di komputer, pemrotretan menggunakan kamera digital atau media lain yang disimpan dalam bentuk file disebut sebagai ….
a.     Digital
b.     Non digital
c.     Modern
d.     Non modern
e.     Klasik
4.     Gambar digital terbagi menjadi … jenis
a.     1 jenis
b.     2 jenis
c.     3 jenis
d.     4 jenis
e.     5 jenis
5.     Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut sebagai ….
a.     Desain
b.     Titik
c.     Coding
d.     Editing
e.     Grafis
6.     Di bawah ini adalah pembentuk gambar bitmap kecuali ….
a.     Pixel
b.     Dot
c.     Garis
d.     Point
e.     Raster
7.     Hal yang menyebabkan semakin halus citra grafis berbasis bitmap adalah ….
a.     Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis
b.     Semakin banyak warna yang digunakan untuk membentuk suatu grafis
c.     Semakin kecil kapasitas file
d.     Semakin besar ukuran gambar
e.     Bersifat scalable
8.     Gambar berbasis bitmap apabila dilakukan pembesaran akan terlihat ….
a.     Jelas
b.     Bagus
c.     Cerah
d.     Kabur
e.     Indah
9.     Banyaknya titik dalam 1 inchi disebut dengan ….
a.     dot
b.     dpi
c.     pixel
d.     tif
e.     gif
10.   Kelebihan gambar jenis bitmap adalah ….
a.     Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar
b.     Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural
c.     Ukuran file gambar relatif besar
d.     Bersifat scalable
e.     Dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi
11.   Kelemahan gambar jenis bitmap adalah ….
a.     Lebih cepat dan lebih sesuai untuk ditampilkan ke layar monitor
b.     Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural
c.     Ukuran file gambar relatif besar
d.     Bersifat scalable
e.     Dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi
12.   Di bawah ini ekstensi file untuk grafis berbasis bitmap kecuali ….
a.     .cdr
b.     .bmp
c.     .jpg
d.     .png
e.     .gif
13.   File gambar yang dihasilkan dari kamera digital termasuk gambar jenis ....
a.     non digital
b.     pixel
c.     vektor
d.     bitmap
e.     scalable
14.   Ekstensi file yang digunakan untuk grafis berbasis vektor adalah ….
a.     .jpg
b.     .tif
c.     .bmp
d.     png
e.     .drw
15.   Gambar kartun termasuk gambar jenis ….
a.      non digital
b.     Pixel
c.     Vektor
d.     Bitmap
e.     scalable
16.   Arti dari ekstensi jpg adalah ….
a.     JPEG Bitmaps
b.     JPEG 2000 Standard
c.     JPEG 2000 Codestream
d.     JPEG 2003 Standard
e.     JPEG 2003 Codestream
17.   Di bawah ini adalah ekstensi file grafis yang dapat dimungkinkan untuk publish ke internet dengan mudah dan memiliki kapasitas file lebih kecil yaitu ….
a.     vsp
b.     png
c.     cdr
d.     mpg
e.     xls                      
18.   Gambar Vektor adalah gambar yang tersusun dari sekumpulan ….
a.     Pixel
b.     Dot
c.     Raster
d.     Titik
e.     Kurva
19.   Kelebihan gambar vektor adalah ….
a.     Tersusun atas titik-titik/dot
b.     Ukuran file yang dihasilkan besar
c.     Dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi
d.     Dapat menampilkan gambar dan gradasi secara realistis atau natural
e.     Kualitas grafis tergantung dari banyaknya pixel
20.   Kesan alami yang didapat dari sebuah obyek disebut ….
a.     Natural
b.     Node
c.     Stroke
d.     Pixel
e.     Fill

Pages